Speciális funkciók

Modellenkénti paraméterek

A SuperSlicerrel egyszerre több modell nyomtatható ki, mindegyik kissé eltérő beállításokkal. Például más kitöltési vagy rétegmagassággal.

Kattintson a jobb gombbal (Speciális mód) egy modellre, és válassza a következőket:

  • Kerületek és héj

  • Kitöltés

  • Támaszték

A Szakértő módban egy további Beállítások hozzáadása opció áll rendelkezésre, amely lehetővé teszi az olyan paraméterek beállítását, mint a sebesség, az extrudálás szélessége, a kitöltés/perem átfedés és így tovább.

Az objektumlistában a jobb gombbal kattinthat a szerkesztés ikonra is.

A jobb oldali panelen egy új ablak jelenik meg A módosítandó objektum beállításai címmel. Ezeknek a beállításoknak a módosítása csak az adott objektumot és annak példányait érinti. A kicserélt beállításokat a piros kereszt ikonra kattintva törölheti. Ha így tesz, a globális beállítások ismét alkalmazásra kerülnek.

Színváltás

A SuperSlicer lehetővé teszi, hogy egy bizonyos rétegnél ütemezze a szálcserét. Ez alapvető többszínű modellek nyomtatására használható. A nyomtató automatikusan leállítja a nyomtatást, amint a G-kódban (M600 parancs) a színváltozást olvassa, és felszólítja a felhasználót a szálcserére.

  1. A színváltoztatás a szeletelés előnézet ablakból illeszthető be.

  2. Húzza a réteg csúszkát jobbra a célréteg kiválasztásához.

  3. Ön vagy

    1. Kattintson a bal gombbal a kék plusz ikonra a színváltoztatáshoz (véletlenszerű előnézeti szín).

    2. Kattintson a jobb gombbal a kék plusz ikonra, és válassza a Színváltás hozzáadása lehetőséget. Megjelenik egy színválasztó ablak, amely lehetővé teszi a kívánt szín kiválasztását a pontosabb előnézethez.

  4. Ha megismétli, annyi színváltozást adhat hozzá, amennyit csak akar.

A színváltozást eltávolíthatja, ha a kurzort a célréteg fölé mozgatja, és a szürke kereszt ikonra kattint a bal gombbal.

A színváltoztatás előnézetét szerkesztheti, ha a kurzort a célréteg fölé mozgatja, és a jobb gombbal a szürke kereszt ikonra kattint.

Azonnal megjelenik egy előnézet, így pontosan láthatja, hogyan fog kinézni a modellje a színváltoztatással.

Ne feledje, hogy azonos típusú szálakat kell használnia, mindig keverje a PLA-t a PLA-val, a PETG-t a PETG-vel és így tovább. A különböző típusú anyagok keverése valószínűleg sikertelen nyomtatást eredményez, mivel nem tapadnak jól egymáshoz.

A színváltozások idejének becslése

Ha egy vagy több színváltozást ad hozzá, a szeletelési információs panel tartalmazza az egyes színváltozásokig tartó nyomtatási idő becsült értékét. Így megtervezheti, hogy mikor ellenőrizze a nyomtatót a színváltoztatáshoz.

Kapcsolja ki a színváltó hangjelzőt.

Ha a színváltás becsült ideje éjszaka vagy más kényelmetlen időpontban következik be, akkor a nyomtató hangjelzését [Néma], vagy [Egyszer] hangjelzésre állíthatja. Ez a beállítások, az LCD menüben található.

Módosítók

Bizonyos esetekben előfordulhat, hogy más beállításokat csak a modell egy bizonyos szakaszán szeretne megváltoztatni. Például előfordulhat, hogy a modell egy részének sűrűbb kitöltést vagy több kerületet szeretne a nagyobb merevség érdekében. Ezeket a beállításokat azonban nem érdemes globálisan beállítani, mert az rengeteg anyagot pazarolna, és megnövelné a nyomtatási időt.

Többféleképpen is megadható, hogy a modell mely szakaszára legyenek hatással az egyéni beállítások. Használhat egy magassági tartomány módosítót, egy egyszerű módosító háló primitívet (például egy kockát) vagy egy egyéni modell módosító hálót.

Magassági tartomány módosító

Kattintson a jobb gombbal egy sablonra, és válassza a Magassági tartomány módosító parancsot a felugró menüben.

A jobb oldali panelen egy új ablak jelenik meg Magassági tartományok néven. Itt olyan intervallumokat határozhat meg, amelyek között különböző beállításokat alkalmazhat. Amikor meghatároz egy tartományt, az megjelenik a jobb oldali panel objektumlistájában.

A kék plusz és mínusz ikonokkal intervallumokat adhat hozzá vagy távolíthat el.

Ha az intervallum melletti fogaskerék ikonra kattint, választhatja a konfigurálást:

Haladó mód - egyéni kitöltés, rétegek és peremek vagy médiumok

Szakértő mód - egyéni kitöltés, rétegek és kerület, támaszok, extrudálás szélessége, sebesség és számos más paraméter.

Az intervallumbeállításnak van egy rétegmagasság bemeneti értéke is. Alapértelmezés szerint a globális rétegbeállítás kerül alkalmazásra, de választhatja, hogy a modellt más rétegmagassággal szeletelje, és ez a változás csak a modellt érinti. Ne feledje, hogy ha az egész modellre más rétegmagasságot állít be a magasságintervallumon, akkor azt ez az érték felülírja.

Módosító hozzáadása

A módosító háló egyéni beállításokat alkalmaz a módosító háló és a modell metszéspontjára.

Kattintson a jobb gombbal egy modellre, és válassza a Módosító hozzáadása - [Módosító típusának kiválasztása] lehetőséget. Az objektumlista panelen a jobb gombbal a fogaskerék ikonra is kattinthat.

A módosító háló formája

4 primitív - kocka, henger, gömb és blokk - közül választhat.

Ezenkívül szakértői módban egy egyéni alakzatot módosító hálóként is használhat, ha a háló kiválasztásánál kiválasztja a Betöltés... parancsot. Ez a háló általában olyasmi, amit korábban már modellezett egy 3D-s modellező programban.

Ha kiválasztja a módosító alakzatot (például a kockát), az megjelenik a 3D nézetben és a jobb oldali panel objektumlistájában.

A módosítási háló átalakításához a már ismert Mozgatás, Forgatás és Méretváltoztatás eszközöket használhatja.

A módosító háló paramétereinek módosítása

A kiválasztáshoz jobb egérgombbal kattinthat a módosítóra a 3D nézetben, vagy az objektumlista panelen a fogaskerék ikonra kattintva:

  • Haladó mód - egyéni kitöltés, rétegek és kerületek vagy támasztékok

  • Szakértői mód - egyéni kitöltés, rétegek és kerületek, támasztékok, extrudálás szélessége, sebesség és sok más paraméter

Ha átméretezi a modellt, a modell és a módosító háló mérete is változik. A módosító háló megtartja méretét és a modellhez viszonyított helyzetét.

Tegye a módosítót a lemezre

Ha egy módosítót áthelyezett a nyomtatási lemez fölé, akkor a Tárgy módosító panel segítségével visszateheti azt a nyomtatási lemezre.

Támaszték kényszerítő hozzáadása

A támaszték kényszerítő lehetővé teszik, hogy a kívánt helyeken hozzáadja támasztékot.

Kattintson a jobb gombbal egy modellre, és válassza a Támaszték kényszerítő hozzáadása lehetőséget.

Támaszték blokkoló hozzáadása

A támaszték blokkoló lehetővé teszik, hogy a kívánt helyeken ne generáljon automatikusan támasztékokat.

Kattintson a jobb gombbal egy modellre, és válassza a Támaszték blokkoló hozzáadása lehetőséget. A támaszblokkoló megakadályozza a támasz kialakulását azon a területen, ahol elhelyezték.

Adja hozzá a csatlakozás pozícióját

Az illesztési pozíció gömbökkel megadhatja, hogy az illesztések hol helyezkedjenek el.

Kattintson a jobb gombbal egy modellre, és válassza a Csatlakozási pozíció hozzáadása parancsot.

Létrejön egy gömb, amelyet az illesztés kívánt területén lehet elhelyezni. Az illesztések a gömb közelében jönnek létre. A gömb létrehozása után a Rész kezelőpanel lehetővé teszi a gömb helyzetének módosítását a részhez képest.

A gömb által meghatározott illesztési pozíció elsőbbséget élvez a többi illesztési beállítással szemben.

Újratöltés lemezről

Ez a funkció ideális, ha létrehozott egy újabb verziót a modelljéből, és a SuperSlicerben szeretné kicserélni a régi verziót anélkül, hogy újra be kellene állítania az olyan dolgokat, mint az egyéni támaszok vagy a módosító hálók.

Jobb egérgombbal kattintson egy modellre a 3D nézetben, és válassza a kontextusmenüben a Töltse be újra a lemezről parancsot.

Az objektumlistában (jobb oldalon) a szerkesztés ikonra is kattinthat.

A lemezről történő újratöltés még egyéni módosító hálószemek esetén is működik, amelyeket szakértői módban adhat hozzá.

Újratöltés lemezről 3MF fájlok esetén

A 3MF projektfájl újbóli megnyitásakor választhatja az egyik modell újratöltését is.

Alapértelmezés szerint a 3MF projektfájlok nem mentik el a forrás modell teljes elérési útvonalát, mivel ez biztonsági kockázatot jelenthet egy ilyen fájl megosztásakor. Ha a teljes elérési útvonal nincs elmentve, és a Betöltés lemezről funkciót kéri, a SuperSlicer megkérdezi a forrásfájl helyét.

Miért van alapértelmezés szerint letiltva a teljes elérési útvonal naplózása?

A 3MF formátum lényegében egy zip-archívum, amely ember által olvasható XML-fájlokat, egy miniatűr képet és néhány egyéb fájlt tartalmaz. A 3MF fájlformátum egyik előnye, hogy az XML-fájlok ember által olvashatóak. Bizonyos esetekben azonban előfordulhat, hogy nem szeretné felfedni a modellfájlok helyét, például : C:\Masociété\MonProjetSecret\MonAmis_son_cadeau.stl

Szünet vagy egyéni G-kód beillesztése a rétegbe

Szünet beillesztése egy rétegbe

A szünet bizonyos magasságban történő beillesztésével mágneseket, súlyokat vagy anyákat helyezhet be a nyomatokba. Amikor folytatja a nyomtatást, ezeket a beillesztett objektumokat a következő rétegek fogják fedni.

  1. A szünet beilleszthető a szeletelés előnézet

    • Húzza a réteg csúszkát jobbra a célréteg kiválasztásához.

    • Kattintson a jobb gombbal** a kék plusz ikonra

  2. Válassza ki a Nyomtatási szünet beillesztése (M601) lehetőséget.

    1. A szünet a kiválasztott réteg nyomtatása előtt kerül beillesztésre.

  3. A nyomtatás szüneteltetésekor a nyomtató LCD-képernyőjén megjelenő rövid üzenet beillesztése.

    1. Például: "Helyezze a betéteket a nyílásokba, és folytassa a nyomtatást."

  4. Erősítse meg az OK gomb megnyomásával.

A szünetet eltörölheti, ha a kurzort a szünet réteg fölé mozgatja, és a szürke kereszt ikonra kattint a bal gombbal.

A kék fogaskerék ikonra jobb gombbal kattintva szerkesztheti a szünetüzenetet.

A SuperSlicer 2.2 vagy újabb verzióra van szükség a Szünet beillesztése és az Egyéni G-kód beillesztése funkciók eléréséhez.

Ha a nyomtatási szünetek beillesztésével újra szeleteli a nyomtatást, akkor becsült időt kap az egyes szünetekig. A nyomtató a szünetet egy hangjelzéssel is jelzi.

A mágnesek behelyezésekor azokat szilárdan be kell helyezni a nyílásukba. Ellenkező esetben a nyomtatófejhez tapadnak, amikor az áthalad rajtuk. Vagy tervezze a nyílásokat szűk tűréshatárral, vagy használjon egy kis csepp szuperragasztót, hogy a helyükön tartsa őket.

Egyéni G-kód beillesztése egy rétegbe

Az egyéni G-kód beillesztése hasznos lehet haladó felhasználók számára, amikor kalibrációs G-kódot hoznak létre mint például egy hőmérséklet-torony.

"A nagy hatalom nagy felelősséggel jár": ellenőrizze kétszer is, hogy a megfelelő G-kódokat illesztette-e be, és hogy érti-e, mit csinálnak. Egyes G-kódok esetében például véletlenül felülírhatja az EEPROM-ban lévő értékeket, vagy elmozdíthatja a fúvókát a nyomtatólemezen.

  1. Egyéni G-kódot lehet beilleszteni a szeletelés előnézet

    • Húzza a réteg csúszkát jobbra a célréteg kiválasztásához.

    • Kattintson a jobb gombbal** a kék plusz ikonra

    • Válassza a Egyéni G-kód hozzáadása lehetőséget.

      1. Az egyéni G-kód a kiválasztott réteg nyomtatása előtt kerül beillesztésre.

    • Szúrja be az egyéni G-kódot az újonnan megnyitott ablakba.

    • Erősítse meg a OK megnyomásával.

Az egyéni G-kódot törölheti, ha a kurzort a célréteg fölé mozgatja, és a bal gombbal a szürke kereszt ikonra kattint.

Az egyéni G-kódot a kék kereszt ikonra jobb gombbal kattintva szerkesztheti.

Szerszámpályák exportálása OBJ formátumban

A kivágott modell OBJ-ként történő exportálása hasznos lehet, ha ismeri a 3D modellező és renderelő programokat. Amikor kivág egy modellt, válassza a Fájl - Exportálás - Útvonalak exportálása OBJ-ként lehetőséget. Ezt a fájlt aztán importálhatja egy tetszőleges 3D programba, például a Blenderbe, és fotórealisztikus előnézetet vagy akár animációt is készíthet a nyomatról.

Az exportálás tartalmazza mindazt, amit jelenleg az előnézetben lát. Ez azt jelenti, hogy ha a réteg csúszkával a modell egy keresztmetszetének előnézetét használja, az exportált fájl csak az előnézetben látható rétegeket fogja tartalmazni.

Ha csak a vágott modell külső részét kívánja renderelni, javasoljuk, hogy kapcsolja ki teljesen a kitöltést, a rétegmagasságot tartsa 0,15 mm felett, és a poligonok számának csökkentése érdekében csökkentse a kerületek számát 2-re. Azonban modellenként több millió poligonnal számolhat.

Last updated